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毎日クジの戦国IXA攻略ブログ

30%-5%の銅銭スキル【極】藤堂高虎さんの導入に見る運営さんの本気っぷりと罠リスク 戦国IXA攻略ブログ

更新日:

 

本日のメンテナンスで新たに導入された極・藤堂高虎さん。

4gamerさんの事前情報で初期スキルが【普請】という、いかにも築城ピーポーな名前が与えられており、『一体どんなスキルなんだよ!?』と、さぞかし皆さん気を揉んでいたことでしょう。

先のメンテナンス明け、それが【銅銭獲得スキル】だと判明しました。

戦国IXA攻略ブログ藤堂高虎

カードアルバムからの引用につき、白黒でゴメンナサイ(´・ω・`)

 

これまで銅銭スキルと言えば、入手がスペシャル困難な石川五右衛門&岡左内さん、あるいはこれまた高価な極・蒲生氏郷さんの同一合成S2と、ほとんど一般プレイヤーさんには手の届かない高嶺の花でした。

それが初期スキルでいきなり銅銭ゲットとは……。

まだスキルの全貌は不明ながら、これまでの流れを覆すかのような武将が、なぜここで導入されたのか?

ワタスなりに少々考えてみました。

 

追記1→同盟員さんの情報によれば、“30%-5%”だそうです! ヤバス!

追記2→コメント情報によれば、“20%-2%”だそうです! ちょっと落ちた><;

追記3→特殊合成で天か童を溶かすと、30%-5%に化けるとのコメント頂戴しました。あざっす!

 

単なる売上目的ではないことを祈りたい……

まずは銅銭獲得スキル【普請】の条件ならびに特性を見てみましょう。

◆発動条件は3合流以上

→合戦の活性化を促すことが狙いなのでしょう。とても良いことだと思います。

◆対人攻撃でなければならない

→同じく合戦の活性化につながると思われます

◆攻撃の参加者全員に配布

→市場の銅銭不足を補う措置ではないでしょうか

 

ここで更に注目していただきたいのが今回のメンテを機に実施されているアンケートです。

戦くじを2枚いただけますので、まだトライされてない方は先にそれをオススメいたしますが(トップページにございます)、その中には今後のゲームバランスを問うような質問が並んでおり、私は次のような印象をいだきました。

運営さんが合戦の停滞化を懸念している?(´◔◞౪◟◔)

 

というのも、その質問の中には【影討伐の是非】についての質問を含め、ゲームバランスを問うような内容のものが多かったからです。

ワタスも当ブログの中で、2日目における沈滞ムードがどうにかならんかなぁと常々申し上げさせていただきましたが、今回のアンケート内容は、そうした不満点に対応するかのような意思を感じられました。はい、偉そうでゴメンナサイ(*´Д`)ハァハァ

 

しかーし!

一方で懸念がないこともありません。

今回の極・藤堂高虎さん、これまでの流れでしたら確実に【金クジ限定】なハズなのですが、それがなんと

戦クジ
銀クジ
金クジ

から出現するのです。

そこでふと思うのが、先日の新天で導入された伊達政宗さん。

こちらも銀クジから出現する天様ですが、結局のところ配布枚数が絞られているような気がしてならず、実際、取引所に高値で出されてもすぐに入札が入ってしまい、なんだかんだで【手の届かない】存在です。

 

むろん、IXAもボランティアではなく営利企業ですのでそうした戦略は当然のことですが、『1回300円でもチャンスありまっせ、ぐひひ』とほくそ笑んでいる姿も同時に頭に浮かんできて、『銀クジだからといって何枚も叩いていいもんか?』とか『結局、がっつり大金かかっちゃうんじゃないの?』と、そんな思いもジワジワ湧いてくるのです。

というか、これまでの経緯から、皆さん普通にそう思われるでしょう。

ただ単に、凹んだ売上を取り戻そう――。

そんな判断からの釣り武将だったら、ワタスのようなアホ課金プレイヤーを筆頭に被害者が続出してしまう危険性も大でござんす。

 

よって、今の段階で言えることは、

しばし様子見すべし!

ではないでしょうか。

当たり前ですいません。

 

ただーし。誰かが人柱にならねば真実は永遠に闇の中ですし、今日から明日にかけての課金クジ結果を明日あらためてご報告させていただきます。

先日1万ぶっこいたばかりですが、ここは叩きます><;

そんなワケで緊急に記事を書かせていただきました。

 

果たしてコレは罠なのか。ワナじゃないのか。

むろん私は罠じゃない方であることを祈っておりまする〆

 

 

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