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意外と優しい!? 織田信長さん

毎日クジの戦国IXA攻略ブログ

★1~3の【あやめ・雪之丞・兵右衛門・いくさにゃん】は迷わずスキル強化の生贄に捧げるべき?

更新日:

 

【本文ここから】
古畑任三郎のSMAP特別編を見ながら書いているんですが、いやぁ、なんだか泣けてきちゃいますね。
香取慎吾君がキムタクに向かって、
「アンタばっか、美味しいとこ持ってって、フザけんなよ!」
と殴り掛かる――いやもうコレ、古畑任三郎の1シーンじゃなくて【実際の再現ドラマじゃないの?』と思ってしまい……。
更には慎吾君、ドラマの中で5人が揉め事を起こしそうになったときにもこんなセリフ。
「今まで、なにやるにも、みんな一緒だったじゃん!!!」
わっひゃー><;
2週間後にはいよいよ解散なんすもんね。このドラマを見ていたファンの心理を考えると辛いです。僕も、神様ブルハが解散するとき、女子大生とのコンパに追われながら胸が詰まる思いでありました。

とかなんとかフジテレビを眺めていたら、2017年の気になる番組告知が。
山崎豊子さんの小説『女の勲章』がドラマ化。
しかも主演は松嶋菜々子さんだそうです、おったまげー!
同作品、まだ私は原作を読んでおりませんが、この2人の組み合わせなら絶対にコケないでありましょう。つーか、これは、原作、読んでおくしかない! と思ったら、ちゃんとKindle版にも対応しているんすね。即買いや! 気付いたら21時や!

★1いくさにゃんなら一発でスキルLv10になるけれど

さて本日はこちらの報告書から。

私の兵器兵科25,785が見事に吹き飛ばされておりますが、これ、ぜんぶ櫓です。とある出城を一撃陥落させようとノック無しで凸り見事に跳ね返されました。部隊は、もう幾度も登場させておりますのでザックリとですが、こんな感じです(クリックで大きく)。


防御出城には、一部隊あるいは一名様以上の加勢が入っていたのは確実でありまして、いくら生産資源の安い櫓とはいえもう少し慎重に凸らねばなぁ、と反省した次第です。

慎重にせねば――と言えば、「これまで大きくミスっていたのでは?」ということがありまして。
雪之丞やあやめ、兵右衛門などオマケの面々なのですが、皆さん、どんな場面でどのように使っております?

例えば「新武将応援キャンペーン」で貰った

★5雪之丞さん。考えるまでもなく★5武将のランクアップに捧げるだけでしょう。

んじゃ、これは?

★1の雪之丞さんは、おそらくスキル強化の追加素材でしょう。


★2【あやめ】は少し迷いつつスキル強化で用いて


★3兵右衛門もやっぱりスキル強化ですかね。

こんな調子で、オマケカードは、ほぼほぼ「スキル強化に投下しておけばええやん!」と思っていたら


いくさにゃんをセットして、しばらくしてからハッとさせられました。
さすがにこの「いくさにゃん」、もったいなくないか?
ほぼ一撃でスキルLVが10まで上がってしまうため、手に入るたびにホイホイと使っていたけれど、よく考えたら従来通り★5→限界突破ランクアップの追加スロットに入れておいた方がよくない?

たとえばこんな風に

ボーナスで貰ったばかりの★5雪之丞を童に捧げるという流れでありんす。
上記をご覧のとおり【★5→限界突破】のランクアップは、デフォルトでの成功率が25%しかありません。もしこれを100%にしたいときは、追加スロに特武将であれば5枚も捧げなければなりません。
しかし、追加スロットにこの【いくさにゃん】を加えておけば


それだけで63%UPとなります。
まぁ、いくさにゃんですからフツーのことなんすけどね。ただ、★1にランクアップされた状態ですと、どうしてもスキル強化に捧げることが優先されて思考停止となってしまい、今までスッカリ忘れておりました。

★5→限界突破の追加スロットには、特武将を捧げたらいいじゃないの。
というご意見も確かにそうなんですが、今やフツーの特武将も相場が上がってしまっていて、仮に63%分を揃えようと思ったら4枚の特武将が必要となり、1枚15,000銅銭だとしても60,000銅銭。かなりの費用となります。いくさにゃんがあるなら★1だったとしても、追加スロに捧げておいた方がよいです。
白クジを引いてスキル強化をさせると、ザックリ計算では45,000銅銭でLV10となりますので、いくさにゃんをコチラに捧げるのはやはり銅銭的には損となります。

ちなみに雪之丞を追加スロに加えるときは、特武将と同じになりますので

追加15%となり、あやめもまた


15%、そして兵右衛門が


31%です。

彼らをスキル強化に捧げる時はこんな感じです。

兵右衛門なんかはスキル強化で使った方が、明らかに得ですね。

って、気がついたら午後10時です><;
昼すぎに執筆を始めて色々と出たり入ったりを繰り返して、こんな時間にまでなってもた。

BGMはビートルズの『A Hard Day's Night』私の空耳で!

ミュージック、スタート!( ^ω^)

 

じゃーん!

逸見な♪

 

続きは次ページへ

 

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【S1合わせ】主要な組み合わせ2パターン

パターンA

スロット1に入る
カードのスキル枠
スロット2に入る
カードのスキル枠
初期スキル 1 初期スキル
◯◯襲撃 2 ◯◯進撃
3 ◯◯堅守

パターンB

スロット1に入る
カードのスキル枠
スロット2に入る
カードのスキル枠
初期スキル 1 初期スキル
◯◯堅守 2 ◯◯備え
3 ◯◯襲撃

※S1合わせのときには【槍隊◯◯、弓隊◯◯、騎馬隊◯◯】の3兵種から選べますが、結局、【槍隊◯◯】だけで狙うのがお得だと思います

付け方をイチから記した詳細記事はコチラ

スキルの追加合成で超重要な【S1合わせ】手順、すべて解説いたします
【進撃・堅守・備え・襲撃】4種編

パターンC

スロット1に入る
カードのスキル枠
スロット2に入る
カードのスキル枠
初期スキル 1 初期スキル
槍隊守備 2 槍隊急襲
 弓隊守備 3 弓隊守備

パターンD

スロット1に入る
カードのスキル枠
スロット2に入る
カードのスキル枠
初期スキル 1 初期スキル
槍隊守備 2 槍隊守備
 槍隊急襲 3 槍隊急襲

※こちらのパターンC&Dはスキルテーブルの【候補Cと候補S1】を狙うときに限定され、候補一つだけを狙うときには向いておりません。それでもオススメなのは、捨てスキル用素材の入手が容易ですし、また付けやすいからです。

付け方をイチから記した詳細記事はコチラ

知らないと損する【急襲】×【守備】の【S1合わせ】
捨てスキルの素材不足はこいつで解消だ

 

 

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